Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới. 09-10 Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Góc Học Lỏm
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất. Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài. Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng. Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được. Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được. Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.