Xem lại thống kê sau trận để biết mình yếu ở đâu.
Xem điểm cao của mình đạt được trong hoàn cảnh nào rồi lặp lại hoàn cảnh đó.
Chọn nhân vật hợp màn quan trọng hơn chọn nhân vật mạnh nhất.
Chuỗi đứt ở giữa màn mất nhiều hơn đứt ở đầu.
Hệ số thường đến từ chuỗi liên tiếp không đứt.
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ..
Ghi lại điểm từng chặng.
Kiểm tra xem chế độ luyện tập có tính điểm không.Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu..
Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại.
Phần lớn điểm mất tập trung ở một hai đoạn cố định.Gian lận điểm bị xóa cả thành tích cũ ở nhiều game..
Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt.
Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào.Điểm gian lận bị xóa và mất luôn thành tích cũ ở nhiều game..
Chuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao.
Cùng một người chơi cùng một màn vẫn lệch điểm theo thời điểm trong ngày.Không phải màn nào cũng thưởng cho chơi nhanh.
Giữ chuỗi ngắn mà liên tục hơn chuỗi dài mà đứt giữa.
Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật.
Nhớ chỗ đặt vật phẩm giá trị cao nhất trong màn.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Đừng cố phá kỷ lục ngay sau khi vừa thua liên tiếp. 09-10 Vật phẩm trừ điểm tồn tại ở một số màn. Sổ Tay Qua Ải
Đừng bỏ dở lượt đang có điểm tốt. Bảng xếp hạng tuần làm mới vào một khung giờ cố định.
Vì hệ số đã tích lũy tới mức cao rồi. Mốc theo tỷ lệ dễ với tới hơn mốc theo số thứ tự tuyệt đối. Giữ nguyên thông số quen tay trong suốt đợt lấy điểm.
Điểm trung bình ổn định có giá trị hơn một lần may mắn. Tăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới.
Thành tích tốt nhất thường đến sau vài chục lượt chứ không phải lượt đầu. Điểm thưởng thời gian còn lại đôi khi lớn hơn điểm nhặt vật phẩm. Để dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi.