Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
Giữ thiết bị mát giúp khung hình ổn định suốt lượt dài.
Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng.
Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ.
Bấm nhanh không bằng bấm đúng.
Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng.
Máy nóng quá ngưỡng sẽ tự giảm hiệu năng để hạ nhiệt.
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Ngồi thẳng giúp tay ổn định hơn nằm chơi.
Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh.
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.
Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn. 09-10 Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt. Góc Học Lỏm
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột. Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục. Đếm nhịp thay vì nhìn đồng hồ liên tục. Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh. Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo. Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây. Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.
Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất. Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây. Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.