Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Mẹo Chơi Hay
Sep 27, 2018
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. uy tín 2026 Rikvip
August 16, 2018
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. game 2025 Sunwin PC
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. khuyến mãi 2025 Rikvip
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. 09-10 Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Trang Kinh Nghiệm
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.hợp pháp 2026 iWin tài xỉu nhất trực tuyến hot 24 7 hỗ trợ Hitclub
Góc Tự Học Game