Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. 09-10 Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Hỏi Đáp Trò Chơi
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.sâm lốc trực tuyến Hitclub game pagcor Baccarat đăng ký game Go88