Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
“Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.”
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.Góc Chia Sẻ Game
“Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.”
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.Cẩm Nang Trò Chơi
“Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.”
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.Cẩm Nang Bỏ Túi
“Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.”
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.Trạm Dừng Người Chơi
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.

Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.

Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Góc Luyện TayXem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Kỹ Năng Chơi GameXoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Góc Tự Học GameMột số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Cách Chơi ĐúngNếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
GithubĐọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
FacebookThử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
TwitterThứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Shopify
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài. 09-10 Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua. Góc Chia Sẻ Game
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công. Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính. Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng. Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua. Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo. Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau. Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.