Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất. 09-10 Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn. Thư Viện Mẹo Chơi
Thử đi ngược hướng quen thuộc. Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh. Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai. Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần. Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối. Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc. Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được. Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn. Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ. Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.mậu binh Go88 tải game apk Hitclub thưởng thêm member iWin