Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. 09-10 Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.trc20 usdt Sunwin email hỗ trợ Sunwin mới nhất live casino