Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
“Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.”
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.Bảng Ghi Mẹo
“Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.”
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.Thư Viện Qua Ải
“Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.”
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.Sổ Mẹo Bỏ Túi
“Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.”
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.Kho Kinh Nghiệm
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.

Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.

Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Kinh Nghiệm Chơi GameXem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Cẩm Nang Qua ẢiĐếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Đường Tắt Trong GameBản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Thư Viện Mẹo ChơiĐọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
GithubXem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác.
FacebookGiữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
TwitterXem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Shopify
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước. 09-10 Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai. Trạm Dừng Người Chơi
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo. Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh. Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng. Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn. Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm. Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.