Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Cẩm Nang Qua Ải
Sep 27, 2018
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. khuyến mãi 2026 iWin
August 16, 2018
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. đánh giá 2025 iWin
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. minh bạch 2025 Win79
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. 09-11 Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Góc Nhìn Người Chơi
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.khuyến mãi 2025 Hitclub game đáng tin B52 Club homepage Sunwin
Lời Khuyên Người Chơi