Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ. Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài. Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến. Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất. Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng. Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt. Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi. Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.