11
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
11
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
11
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
11
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
01
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. 09-10 Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Kinh Nghiệm Chơi Game
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.dịch vụ khách hàng B52 Club tải game apk Rikvip trung tâm hỗ trợ Sunwin