Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. 09-10 Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Cách Qua Màn Khó
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.game 2025 iWin thưởng thêm 2025 789 Club game tiếng Anh Go88
Bảng Tin Người Chơi