Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Xem thêmVì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. 09-10 Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Góc Học Lỏm
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.game cổng apk game rpg Go88 truy cập Go88