Chơi độ khó thấp mà giữ được chuỗi có khi điểm cao hơn.
Bật hiệu ứng nhân điểm trước chuỗi dài nhất trong màn.
Có game tính điểm theo số thao tác, càng ít thao tác điểm càng cao.
Màn tính theo độ chính xác thì vội là mất điểm.
Tăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới.
Chốt chuỗi sớm một nhịp thường an toàn hơn cố kéo thêm một nhịp nữa.
Giờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình.
Chuỗi đứt là mất luôn hệ số đang tích.
Bảng lấy lượt cao nhất thưởng cho người chơi bùng nổ.
Phần thưởng hạng thường chia theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Luyện riêng đoạn đó hiệu quả hơn chơi lại cả màn.
Kiểm tra xem điểm có được lưu lên máy chủ không.
Kiểm tra xem chế độ luyện tập có tính điểm không.
Điểm thưởng thời gian còn lại đôi khi lớn hơn điểm nhặt vật phẩm.
Ghi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất.
Công thức tính điểm thường ghi ngay trong mục trợ giúp.
Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau.
Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc. 09-10 Xem phát lại của người điểm cao để học tuyến đi. Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Đừng bỏ dở lượt đang có điểm tốt. Thời gian còn lại thường quy đổi thành điểm ở cuối màn.
Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối. Chơi thử vài lượt không tính điểm để làm nóng. Có game cho nộp điểm nhiều lần, chỉ tính lượt cao nhất.
Kết thúc buổi ở một lượt tốt giúp giữ cảm giác. Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn.
Thứ tự xử lý mục tiêu ảnh hưởng lớn tới tổng điểm. Điểm cộng dồn theo chuỗi thường cao hơn điểm cộng lẻ. Nhớ chỗ đặt vật phẩm giá trị cao nhất trong màn.
Có game trừ điểm cho mỗi thao tác thừa. Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện. Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.