Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ..
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. 09-10 Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Góc Nhìn Người Chơi
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.game dealer Win79 game apk 2026 iWin game gian lận Sunwin