Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.
Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào.
Đừng dừng lại xem hiệu ứng.
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây.
Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ.
Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
Tai phản ứng với nhịp nhanh hơn mắt phản ứng với vị trí.
Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.
Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ. 09-10 Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt. Trang Mẹo Chơi
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động. Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ.
Máy nóng làm khung hình tụt ở nửa sau lượt dài. Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất. Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn. Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục.
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền. Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau. Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục.
Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng. Ghi nhớ vị trí vật phẩm cộng giờ. Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục. Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.help 789 Club mậu binh di động Sunwin thưởng thêm welcome Win79