Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Góc Nhìn Người ChơiVật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Coworking
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
+ 123 45 67 890
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. 09-11 Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Chuyện Nhỏ Trong Game
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.game live casino vip đánh giá B52 Club giải đấu 2026 iWin