Mẹo Chơi Mỗi Ngày Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Cách Chơi Đúng Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Cách Qua Màn Khó Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Hỏi Đáp Trò Chơi Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Tủ Sách Trò Chơi Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Ghi Chú Qua Màn Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Hỏi Đáp Trò Chơi Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Mẹo Chơi Mỗi Ngày Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. 09-10 Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Lời Khuyên Người Chơi
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.