800-0000-0000
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.800-8000-8000
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Bí Kíp Ghi Điểm Cao
(1).Góc Học Lỏm
(2).Trạm Mẹo Nhanh
(3).Góc Mẹo Thực Dụng
(4).Học Chơi Mỗi Ngày
(5).Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Mẹo Nhỏ Hữu Ích)
(1).Kho Bí Kíp Nhỏ
(2).Bài Học Sau Trận
(3).Sổ Tay Người Chơi
(4).Bảng Ghi Mẹo
(5).Kho Kinh Nghiệm

Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Trang Mẹo Chơi
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
Điểm Hẹn Kinh Nghiệm

Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
Chuyện Bên Lề Game

Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
Bí Quyết Ghi Điểm
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Thư Viện Mẹo Chơi
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy. 09-09
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua. 09-09
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng. 09-09
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật. 09-09
Trạm Kỹ Năng Ghi Chép Bên Bàn Chơi Thư Viện Mẹo Chơi Trang Kinh Nghiệm Bàn Tròn Game Thủ Chỉ Dẫn Người Mới Chỉ Dẫn Người Mới Ghi Chú Qua Màn Kho Bí Kíp Nhỏ Bí Quyết Ghi Điểm Cách Chơi Đúng
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường. 09-09 Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào. Lối Chơi Thông Minh
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào. Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó. Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến. Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ. Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy. Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch. Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại. Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được. Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.game giải đố 789 Club nổ hũ hay nhất xì tố di động Hitclub