Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
“Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.”
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.Tủ Sách Trò Chơi
“Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.”
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.Chuyện Nhỏ Trong Game
“Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.”
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.Chuyện Bên Lề Game
“Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.”
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.Góc Rèn Phản Xạ
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.

Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.

Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Chuyện Nhỏ Trong GameCộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Kho Bí Kíp NhỏThời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Bàn Tròn Game ThủSát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Mẹo Chơi Mỗi NgàyNhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
GithubChế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
FacebookChế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
TwitterĐồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Shopify
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. 09-10 Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Cẩm Nang Qua Ải
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.