Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
“Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.”
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.Thư Viện Mẹo Chơi
“Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.”
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.Chỉ Dẫn Người Mới
“Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.”
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.Cẩm Nang Bỏ Túi
“Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.”
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.Hỏi Đáp Trò Chơi
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.

Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.

Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Bí Quyết Ghi ĐiểmSát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Trang Kinh NghiệmBản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Góc Gỡ Rối GameHoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Nhà Kho Kinh NghiệmĐiểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
GithubTốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
FacebookChế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
TwitterVị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Shopify
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. 09-09 Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Mẹo Chơi Mỗi Ngày
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.