Hỏi Đáp Trò Chơi Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Sổ Mẹo Bỏ Túi Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Cẩm Nang Trò Chơi Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Sổ Mẹo Bỏ Túi Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Góc Nhìn Người Chơi Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Cách Chơi Đúng Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Bàn Học Trò Chơi Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Thư Viện Qua Ải Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. 09-10 Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Cẩm Nang Qua Ải
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.