Khởi động tay bằng vài lượt dễ trước khi vào lượt tính giờ.
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Giữ thiết bị mát giúp khung hình ổn định suốt lượt dài.
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai.
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ.
+56 789 5679
Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.
Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng.
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây. 09-10 Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác. Bảng Tin Người Chơi
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu. Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý. Một số màn thưởng thêm thời gian khi ăn combo liên tiếp. Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây.
Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn. Một số game cho lưu lại tuyến đường tốt nhất để chạy lại.
Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn. Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi. Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có.
Giữ tay khô ráo giúp thao tác trên màn cảm ứng chính xác hơn. Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác. Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.